小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

巨塔 57(Tower 57)

indienova.com/steam/game/530950

《巨塔57》 故事概要在这个柴油朋克风格的反乌托邦世界中,伫立着许多“巨塔”,它们是人类文明仅存的聚集地……《巨塔57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度破坏的场景,且非常注重团队合作。……Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑的就是这种细节

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

发起:柿子魔王 5岁入坑红白。9岁入坑486。12年转行入坑策划,自学一年。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

摇曳露营:本栖湖篇(Laid-Back Camp: Virtual - Lake Motosu)

indienova.com/game/laid-back-camp-virtual-lake-motosu

■ 游戏概要 本作为 3D 冒险游戏,除了抚子和凛两人以外,还可以和其他熟悉的成员一起以全语音享受露营过程中各种情境和突发状况……■ 配音阵容 各务原 抚子 (花守 ゆみり)志摩 凛 (东山 奈央)垣 千明 (原 纱友里)犬山 葵……(豊崎 爱生)齐藤 惠那 (高桥 李依)旁白(冢 明夫) 即使没有 HMD 也游玩本作的内容

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

v1.22.1 版本為天、地、玄、黃四牢獄共四十關卡。完整八十層關卡會於後續版本更新!……v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……2:刚做性格测试,拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~山麓露营场篇~(Laid-Back Camp: Virtual - Fumoto Campsite)

indienova.com/game/laid-back-camp-virtual-fumoto-campsite

■游戏概要本作为3D冒险游戏,除了抚子和凛两人以外,还可以和其他熟悉的成员一起以全语音享受露营过程中各种情境和突发状况……■配音阵容各务原 抚子 (花守 ゆみり)志摩 凛 (东山 奈央)垣 千明 (原 纱友里)犬山 葵 (……即使没有 HMD也游玩本作的内容

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利。……击杀3个小Boss后,激活最终Boss

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

发起:柿子魔王 5岁入坑红白。9岁入坑486。12年转行入坑策划,自学一年。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……柿子魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习

版本:Early Access


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